LIBERTY Полный кодекс игрока
Кодекс искателя

Гайд по Liberty

От первого удара до осады замка: классы, прокачка, экономика GRAM, кланы, подземелья и все события одной MMORPG в Telegram. Один документ, вся игра.

Карта кодекса

Оглавление

Каждый раздел живёт своей жизнью — переходи сразу к тому, что нужно.

Пять судеб

Выбери класс

Класс задаёт характеристики, дальность атаки и набор из четырёх навыков в слотах Q/W/E/R. Сменить его на уже созданном персонаже нельзя — но ничто не мешает завести другого.

На компьютере ходить можно WASD или стрелками, а навыки кастуются цифрами 14 либо клавишами Q, E, R — W занят движением. F — зелье, Tab — сменить цель. Раскладка клавиатуры значения не имеет: клавиши читаются по расположению, а не по букве.

Танк
Ближний бой · щит группы
HP 260
Атака 2
Защита 14
Скорость 130
Атак/сек 1.00
Рыцарь Смерти
Ближний бой · вампиризм
HP 200
Атака 3
Защита 10
Скорость 145
Атак/сек 1.20
Егерь
Дальний бой · много стрел
HP 140
Атака 2
Защита 5
Скорость 175
Атак/сек 1.59
Маг
Дальний бой · контроль
HP 110
Атака 4
Защита 3
Скорость 155
Атак/сек 0.84
Целитель
Дальний бой · саппорт пати
HP 160
Атака 2
Защита 7
Скорость 148
Атак/сек 1.20

Радиус атаки решает, кто в первой линии, а кто позади: у ближних классов он 58, у дальних — 170–210. Автобой по ближайшему врагу открывается с 3 уровня — до этого удары наносятся вручную.

Путь героя

Персонаж и прогресс

Опыт, золото и очки навыка капают с каждого убитого монстра — а на 30 уровне открывается способ обменять уровень на постоянную силу.

Опыт и золото

С каждого монстра — опыт, равный его уровню, и золото той же величины с шансом 30% (у боссов — гарантированно). Порог до следующего уровня растёт по экспоненте и резко ускоряется после 5 и особенно после 20 уровня. Левелап лечит +35 HP и выдаёт 3 очка навыка.

Очки навыка и улучшения

Каждое очко навыка тратится на +1 уровень одной из 7 характеристик — вместе с очком каждое улучшение стоит золото по формуле 300 × (текущий уровень характеристики + 1).

ХарактеристикаДаёт за уровень
Атака+1 ATK
Защита+1 DEF
Здоровье+10 макс. HP
Скорость атаки+0.05 уд/с
Шанс крита+1%
Сила крита+3%
Реген HP+0.1/сек

Что открывается по уровням

УровеньОткрывает
3Автобой по ближайшему врагу
20Верхний коридор (Гнилые топи) и вход в Фарм-зону
30Усиление
40Нижний коридор (Кровавые чертоги)
60Правый коридор (Врата преисподней)

Усиление

С 30 уровня в Зале можно усилиться: +15 очков навыка навсегда — и всё. Ничего не сбрасывается: уровень, опыт, базовые статы и уже вложенные улучшения остаются как были. Повторять можно до 30 раз. Стоимость одного усиления: 10 необычных боксов, 5 редких боксов, 100 свитков эпического рецепта, 30 легендарного и 20 обычных камней заточки.

Цена растёт по диапазонам и держится до конца каждого: усиления 1–4 — базовая цена, 5–9 — ×2, 10–14 — ×4, 15–19 — ×8, 20–24 — ×26, 25–30 — ×40. Тридцатое — последнее.

Первая профессия

Базовые навыки классов

Четыре активных навыка на Q/W/E/R плюс пассивки. Разблокировка стоит 1 книгу навыка, каждая попытка прокачки — 2 книги с шансом успеха 30%, до 10 уровня. Дальше в дело вступает вторая профессия.

Танк
Ближний бой · щит группы
QЛедяной ударкд 18с

×2 урон по цели + стан 3 сек

WСмерч клинковкд 12с

АОЕ урон, радиус 110

EГнев мертвецакд 20с

+80% защиты на 10 сек

RРывок светакд 15с

Прыгает к цели, нанося урон

Рыцарь Смерти
Ближний бой · вампиризм
QВампиризмкд 28с

Вампиризм 10% от удара на 10 сек

WВихрь клинкакд 12с

АОЕ урон, радиус 110

EЯростькд 20с

+20% атака на 5 сек

RКувыроккд 15с

Прыгает к цели, нанося урон

Егерь
Дальний бой · много стрел
QМульти-выстрелкд 6с

3 стрелы под углом ±0.35 рад

WКомбо стрелакд 10с

3 стрелы ×1 урон в одну цель

EПрыжоккд 8с

Рывок на 80px

RСкорость атакикд 20с

×1.5 скорость атаки на 5 сек

Маг
Дальний бой · контроль
QЛедяной шаркд 5с

Снаряд ×2 урона

WЛедяная новакд 10с

АОЕ урон 130 + заморозка 3 сек

EБарьеркд 18с

Защита +50% на 3 сек

RТелепорткд 12с

Рывок на 180px по направлению

Целитель
Дальний бой · саппорт пати
QТёмное исцелениекд 8с

+20% от максимального HP

WОковы тьмыкд 15с

Удерживает цель на месте 3 сек

EТёмный щиткд 18с

+50% защита себе и пати на 4 сек

RТёмная молитвакд 25с

+10% HP себе и +10% HP пати

Кроме Q/W/E/R, у каждого класса есть 2 уникальные пассивки и ещё 6 общих для всех (скорость атаки, здоровье, крит. урон, скорость передвижения, кулдаун навыков, реген) — качаются отдельными книгами до 5 уровня и работают постоянно, без переключения.

Ритуал пробуждения

Как открыть продвинутый навык

Три шага, независимо для каждого слота Q / W / E / R — прокачивать все четыре сразу не обязательно.

1
Прокачай слот до предела

Обычными книгами навыка доведи нужный Q, W, E или R до 10 уровня. Остальные три слота можно вообще не трогать — открытие идёт по слотам, не пакетом.

2
Добудь редкую книгу

Книга продвинутого навыка падает только в Фарм-зонах — у каждого вида монстров там свой набор книг — либо крафтится у кузнеца из 10 обычных книг навыков. С обычных монстров подземелья она не падает ни на одном уровне. Для изучения нужно 5 книг.

3
Изучи и переключай

Книги тратятся один раз навсегда. После этого в панели навыков появляется бесплатный тумблер база ⇄ продвинутый — переключай в любой момент без затрат.

Печати силы

Визуальные эффекты

У каждого продвинутого навыка — своя signature-анимация в бою. Вот их язык.

Импульс
одиночное кольцо силы, рывки и точные удары
Взрывная волна
двойное кольцо от эпицентра, тяжёлые АОЕ
Пульс маны
дышащее свечение — длительные бафы
Вспышка
мгновенный яркий всполох — критический урон
Ледяной шторм
вращающиеся кристаллы — заморозка и разряд
Тёмный разлом
трещины из тьмы — проклятия и шипы
Волна крови
алая рябь по площади — вампиризм и безумие
Все 20 продвинутых навыков

Второе лицо каждого класса

По одному продвинутому навыку на каждый слот — сильнее, зрелищнее, и полностью меняет ритм боя.

Танк
Ближний бой · щит группы
Q
ПинокМолот гнева

Один удар с тройным уроном и оглушением на 5 секунд — вскрывает даже бронированную цель.

Вспышка
W
Смерч клинковВихрь

Удвоенный урон по всем целям в радиусе 220 — двойное кольцо стали проходит сквозь толпу.

Взрывная волна
E
Гнев мертвецаЩит

+80% защиты и, в отличие от базовой версии, ещё +10% атаки на 10 секунд — танк без потери урона.

Пульс маны
R
Рывок светаРывок

Бросок к цели с уроном и замедлением на 30% на 10 секунд — не даёт выбраться из боя.

Импульс
Рыцарь Смерти
Ближний бой · вампиризм
Q
ВампиризмИстощение

15% лечения от урона (вместо 10%) и +20% атаки на 10 секунд — раскручивает бой в свою пользу.

Пульс маны
W
Вихрь клинкаЖадность

Разлом тьмы под ногами и долгий +5% крит. урона на 20 минут — накопительная сила на весь фарм.

Тёмный разлом
E
ЯростьБезумие

+25% атаки на 5 секунд, и каждый обычный удар бьёт волной крови по площади вокруг цели.

Волна крови
R
КувырокОхота

Рывок с уроном, который срывает с цели 20% защиты на 10 секунд — открывает добычу для всей группы.

Импульс
Егерь
Дальний бой · много стрел
Q
Мульти-выстрелГрад стрел

Тройной урон по всем целям в радиусе 220 — накрывает толпу вместо одной цели.

Пульс маны
W
Комбо стрелаОстриё

Тройной урон в одну точку и оглушение на 2 секунды — добивает то, что пережило «Град стрел».

Вспышка
E
ПрыжокБаф Крит

Из рывка — в долгий баф: +5% шанса крита на 20 минут. Ставится один раз в начале фарма.

Пульс маны
R
Скорость атакиУскорение

×2 скорости атаки на 5 секунд вместо базового ×1.5 — шквал стрел на пределе.

Импульс
Маг
Дальний бой · контроль
Q
Ледяной шарУрон молнии

Тройной урон снарядом вместо двойного, плюс оглушение на 3 секунды при попадании.

Вспышка
W
Ледяная новаРазряд

Тройной урон по площади вместо простой заморозки — тот же радиус, втрое больнее.

Ледяной шторм
E
БарьерВспышка

Двойной урон по площади 220 плюс те же +80% защиты на 3 секунды — щит, который ещё и бьёт.

Вспышка
R
ТелепортПеренесение

Рывок сквозь пространство, который ещё и возвращает 20% HP — побег и лечение одним действием.

Импульс
Целитель
Дальний бой · саппорт пати
Q
Тёмное исцелениеБабочки

Рой бабочек лечит 5% максимального HP каждую секунду в течение 10 секунд — плавный самолечащий поток.

Пульс маны
W
Оковы тьмыКолючие оковы

Держит цель на месте и добавляет тройной урон к обездвиживанию — контроль, который ещё и наказывает.

Тёмный разлом
E
Тёмный щитЖажда

+50% защиты себе и пати плюс ×2 скорости атаки на 4 секунды — из щита в разгон урона.

Пульс маны
R
Тёмная молитваИсцеление

Лечит 20% HP себе и всей пати разом — тот же радиус заботы, но заметно мощнее молитвы.

Импульс
Карта странствий

Мир Liberty

Один центральный зал и четыре обособленных коридора-подземелья — каждый следующий открывается по мере роста уровня и заметно опаснее предыдущего.

КоридорОткрываетсяКомнатУровниСуществаБосс
Левый
Крысиные катакомбы
с начала201–20 крысы → слизни → бесыБосс бесов · 3 600 HP
Верхний
Гнилые топи
с 20 ур.2021–40 зомби → ящеролюди → оркиБосс орков · 7 200 HP
Нижний
Кровавые чертоги
с 40 ур.2041–60 растения → вампиры → бехолдерыБосс бехолдеров · 10 800 HP
Правый
Врата преисподней
с 60 ур.1861–78 энты → демоныБосс демонов · 14 400 HP

Внутри одного коридора вид монстра меняется от комнаты к комнате, чтобы соседние никогда не повторялись, а его ранг растёт вместе с HP и атакой — от «Слабого» в первой комнате до «Запредельного» перед боссом.

Шансы дропа растут вместе с номером комнаты, но не до конца коридора: рост останавливается на 13-й комнате — это 13, 33, 53 и 73 уровни монстра. Начиная с неё и до босса включительно у всех комнат коридора один и тот же шанс дропа.

Фарм-зона

До 20 уровня
20 уровень +

Что там внутри

Четыре комнаты по 20 монстров 21–30 уровня вперемешку — зомби, ящеры и орки, стражи и воины. Они не нападают первыми, но полноценно отвечают в бою. Обычный дроп и GRAM с них не падают — только осколки редкого оружия, камни заточки, рецепты эпик/легендарной экипировки, книги допскиллов и Liberty: фарм-зоны — единственное место, где Liberty падает с монстров, в коридорах она не выпадает вообще. Каждый из 6 видов монстров роняет свой собственный набор осколков и книг — не общий на всех.

Опыт ×3 Liberty 0.1% Осколки 0.1% Рецепт эпик 0.05% Рецепт легенда 0.005% Книга допскилла 0.002% Заточка обычная 0.01% Заточка безопасная 0.003% Вход с 20 уровня
Путеводная нить

Квесты и сезон

Сюжет ведёт по всем четырём коридорам, отдельные вкладки собирают разовые задания и сезонную гонку очков.

Сюжетная цепочка

Единая линейная цепочка — по 15 квестов на каждый из 4 коридоров, 60 всего. Цели разных типов: убить N монстров вида X, достичь уровня, купить зелье, зачистить подземелье, вступить в клан, дойти до этажа или зоны. Награда каждого следующего коридора растёт примерно ×2 / ×4 / ×8 относительно первого.

Всего квестов 60 На коридор 15 Рост награды ×2 / ×4 / ×8

Специальные квесты

Отдельная вкладка с разовыми заданиями от разработчиков (подписки на каналы, социальные активности и похожее) — награда золотом, опытом или Liberty.

Сезон 2

Ограниченная по времени гонка очков, отдельная от сюжета. Очки начисляются за: успешную заточку питомца / артефакта / плаща и за заточку редких и эпических предметов, крафт книги второй профессии, сжигание лишнего снаряжения и книг, приглашённого друга, достигшего 20 уровня, усиление и покупки в Магазине GRAM. В финальном рейтинге отображаются только игроки, набравшие от 5000 очков — лидеры получают призы в USDT, места 11–20 — VIP-уровень.

Кузница и трофеи

Снаряжение и крафт

10 слотов экипировки, 5 ступеней редкости и полная цепочка заточки и крафта — от обычного дропа до сборного уникального оружия.

Слоты

ОружиеШлемТело ПерчаткиПлащОбувь КольцоПоясПитомец Артефакт

Редкость

РедкостьПадает с уровней
Обычная1–10
Необычная11–20
Редкая21–40
Эпическая41–60
Легендарная61–78

Заточка

Камнями заточки любой предмет усиливается до +15 — каждый уровень добавляет около 10% от базовых атаки/защиты/HP предмета.

Крафт

Нижние тиры (обычный → необычный → редкий) собираются у кузнеца за золото и материалы. Выше — только за Liberty:

ТирМатериалыLiberty
Эпический2 копии редкого предмета того же вида на +8 заточки + 10 свитков рецепта7 000
Легендарный2 копии эпического предмета того же вида на +8 заточки + 15 свитков рецепта20 000

Уникальное оружие

Собирается из 20 видов «осколков», которые редко падают в бою и в Фарм-зоне. Эпическая версия требует 1000 осколков каждого вида, легендарная — 5000. Сама сборка, в отличие от обычного крафта, срабатывает гарантированно — предметы этой линии нельзя ни купить, ни выбить как готовые.

Коллекции предметов

Кодекс наборов

Почти 1000 наборов из 2–4 конкретных предметов — часто на определённой заточке. Собери набор целиком и получи небольшой бонус к статам навсегда, даже если потом продашь или заменишь снаряжение.

Наборов 984 Предметов в наборе 2–4 Заточка часто обязательна Предмет расходуется

Как это работает

Открой панель Кодекс на HUD (иконка книги в правом столбце кнопок). У каждого набора — название, суммарный бонус и ряд иконок нужных предметов. Незаполненные слоты приглушены и подписаны требуемым уровнем заточки; нажми на слот — если подходящий предмет есть в инвентаре, он тут же уходит в набор, если нет — подсказка покажет, что именно нужно.

Внесённый предмет уничтожается безвозвратно — это расход, а не вклад. Бонус начисляется только когда заполнены все слоты набора, и держится навсегда после этого. Один и тот же предмет может требоваться сразу в нескольких наборах — для каждого нужна отдельная копия.

Бонус по редкости

Каждый слот набора добавляет фиксированный бонус за редкость своего предмета, плюс небольшую надбавку, если для слота потребовалась заточка выше +0.

РедкостьАТКЗАЩHP
Обычная+1
Необычная+1+1
Редкая+2+1+8
Эпическая+3+2+16
Легендарная+5+3+30

Где искать наборы

В панели есть поиск по названию и фильтры по классу и редкости, а также вкладки «Все / В процессе / Завершено» — набор с прогрессом сам поднимается к началу списка, так что не нужно листать все 984, чтобы найти, что уже почти собрано.

Три монеты

Экономика

Золото добывается в бою и тратится там же, GRAM привязан к TON и выводится в реальные деньги, Liberty — валюта высокого крафта, которую нельзя купить напрямую.

Золото

Бесплатная валюта — падает с монстров (30% шанс, у боссов гарантированно) в количестве, равном их уровню.

Тратится на прокачку характеристик, зелья у торговца, крафт нижних тиров и создание клана (100 золота).

GRAM

Премиум-валюта, привязанная к TON 1:1. Падает с монстров вне Фарм-зоны с шансом 7.5% в микроскопическом количестве, растущем с уровнем монстра.

Пополняется переводом TON (вручную по адресу и memo или через TON Connect), каждое пополнение проверяет администратор. Выводится обратно в TON с комиссией 10%, минимум 1 GRAM. Вывод открывается с VIP 3. Тратится на Маркет, Магазин GRAM и VIP.

Liberty

Вторая премиум-валюта — не покупается напрямую, только выдаётся сервером за игровые достижения.

Нужна для крафта эпической и легендарной экипировки (7 000 / 20 000), питомцев (500–5 000 по редкости) и крафта классовых плащей и артефактов.

VIP

Статус растёт с суммарно потраченным GRAM и даёт постоянные бонусы к опыту, золоту и шансу дропа. С VIP 2 открывается автокаст навыков (кроме рывков и телепортов), с VIP 3 снимается лимит на активные лоты в Маркете.

VIPВсего GRAM потраченоОпытЗолотоДроп
11+5%+0%+0%
25+5%+5%+0%
310+10%+10%+0%
425+20%+20%+0%
550+35%+35%+10%
6100+50%+50%+20%
7150+60%+60%+25%
8200+75%+75%+30%
9300+90%+90%+40%
10500+100%+100%+100%

Маркет и Магазин GRAM

Маркет — торговля между игроками за GRAM, комиссия сделки 10% (сгорает). Покупки на Маркете засчитывают 10% от суммы в шкалу VIP. Выставлять лоты можно с VIP 1; покупать может любой. До VIP 3 разрешено не больше 5 активных лотов одновременно. Магазин GRAM — готовые наборы (золото, Liberty, предметы) за GRAM, разбитые на обычные, питомцев и Усиление.

Сезонный билет (15 GRAM) — не предмет, а статус на время текущего сезона: x2 опыт, +30% к шансу дополнительного выпадения предметов и +10% к шансу выпадения LIBERTY.

Сила вместе

Кланы и Война гильдий

Клан объединяет до 30 игроков вокруг общих бонусов, хранилища осколков и борьбы за башню.

Создание 100 золота Участников до 30 Название до 10 симв. Описание до 200 симв.

Уровни клана

Растут за клановый опыт и дают накопительные бонусы всем участникам.

УровеньКлановый опытЗолотоОпытАтака
1 · Новообразованный0+0%+0%+0%
3 · Сплочённый1 500+5%+5%+0%
5 · Именитый10 000+10%+5%+5%
7 · Легендарный60 000+15%+10%+5%
9 · Непобедимый350 000+15%+15%+10%
10 · Бессмертный800 000+20%+20%+15%

Хранилище клана

Общий пул осколков редкого оружия. Лидер открывает его один раз за 1 000 000 золота; вкладывать и забирать могут участники со стажем от 10 дней.

Война гильдий

Ежедневно 22:00–22:15 МСК открывается отдельная зона с башней (1 000 000 HP — как у мирового босса). Клан, добивший башню, владеет землёй до следующего захвата и получает 10–30 осколков в час — даже когда локация закрыта. Бой внутри открытый, PvP разрешён.

Проверка силой

PvP и события

От дуэлей в открытом мире до осады замка — расписание всех схваток Liberty (время указано по Москве).

СобытиеКогдаПравилаНаграда
Открытый PvPв любое время Тумблер боевого режима — дерись с любым другим игроком в мире
Битва на смертьВт / Чт / Сб, 10:00 Королевская битва: 30 сек заморозки в начале, последний живой побеждает 0.05 GRAM
Арена 3×3ежедневно, 21:00–22:00 Матч стартует при наборе 6 игроков; у каждой команды свой страж на 30 000 HP команде-победителю
Кровавая Башняежедневно, 20:30, на 5 минут Забег по своему коридору из 120 монстров к общему боссу — награда по нанесённому урону Liberty всем, больше — победителю
Страхв любое время Волны по 20 монстров, растущий уровень, опыт ×10; смерть — вылет из подземелья опыт по волне
Мировой боссПн / Ср / Пт / Вс, 20:00 «Владыка Демонов», 1 000 000 HP, закрытая арена эпическая/легендарная экипировка
Война гильдийежедневно, 22:00–22:15 Захват башни кланом, открытый PvP внутри зоны контроль над землёй + осколки/час

У большинства ивентов есть минимальный уровень входа и ограниченное число попыток в день — они списываются при старте, а не при регистрации.

Как всё устроено на экране

Управление и интерфейс

Liberty — приложение внутри Telegram (есть и версия для Android): джойстик для движения, кнопки Q/W/E/R для навыков.

Бой и движение

Джойстик слева отвечает за перемещение. С 3 уровня персонаж автоматически атакует ближайшего врага; активные навыки вызываются четырьмя кнопками Q/W/E/R. С VIP 2 навыки без перемещения (не рывки и не телепорты) можно поставить на автокаст.

Нижняя навигация

ИграПерсонажКарта КвестыКланыПрофиль

Персонаж — это инвентарь, улучшения, навыки и усиление в одной вкладке. Профиль — кошелёк, друзья, история и настройки языка/звука.

Кнопки на HUD

Сверху экрана — Рейтинг (игроки/кланы), VIP, Маркет, Магазин GRAM, События (все PvP-режимы и мировой босс под одной кнопкой), Сезон, Профессия (кодекс продвинутых навыков этой страницы) и чат с тремя каналами — общий, клановый и личные сообщения с переводом.

Хранение предметов

Рюкзак и склад у NPC (200 ячеек) — отдельная от общеклановой копилка, не путать с хранилищем клана из раздела выше.